Более 5 тыс. человек посетили первую «Киберсубботу» в Московском кластере видеоигр и анимации
Более 5 тыс. человек посетили первую «Киберсубботу» в Московском кластере видеоигр и анимации
21 февраля в Московском кластере видеоигр и анимации состоялось первое мероприятие из серии «Киберсуббот», которое посетило более 5 тыс. человек. Гости могли наблюдать за финалом первого открытого городского кибертурнира «Кибергерои Москвы» по игре «Мир танков», слушать лекции, участвовать в мастер-классах и VR-квестах. Впервые кибертурнир транслировался на самом большом в России экране, расположенном в Кластере видеоигр и анимации.
«Киберсубботы» —серия ежемесячных образовательно-развлекательных встреч, которую запустило Агентство креативных индустрий Москвы в Московском кластере видеоигр и анимации. Мероприятия объединяют профессионалов индустрии, студентов, любителей видеоигр и всех, кто интересуется развитием геймдева и киберспорта. Первая «Киберсуббота» стала масштабным событием: в рамках нее проходил турнир «Кибергерои Москвы» по игре «Мир танков». Мероприятие посетило более 5 тыс. человек, а число онлайн-зрителей достигло 100 тысяч», – рассказала руководитель Агентства креативных индустрий Москвы Гюльнара Агамова.
Кибертурнир «Кибергерои Москвы» по российской игре «Мир танков проходил в несколько этапов. После онлайн-отборочных, которые прошли 31 января и 1 февраля, две сильнейшие команды встретились в решающем поединке на сцене Кластера видеоигр и анимации. Победу одержала команда ENEMY. Финалисты разделили призовой фонд в 5 млн рублей. Трансляцию матча вели знаменитые комментаторы и игроки: EviL GrannY (Андрей Сомов) — бывший киберспортсмен, ведущий и комментатор, участник «Битвы блогеров»; Sh0tnik (Никита Пахомов) — ведущий комментатор «Лиги Мира Танков» и один из игроков с наивысшим рангом, а также DemaKput (Роман Гайворонский) — профессиональный киберспортсмен, а ныне ведущий аналитик и комментатор Лиги «Мира танков». Специальным гостем стал актер Сергей Бурунов.
Параллельно для посетителей работали две образовательные программы — детская и взрослая. Гости могли посетить лекции ведущих московских вузов и студий-резидентов кластера. Среди спикеров выступили преподаватели РТУ МИРЭА, НИУ ВШЭ и Института бизнеса и дизайна, а также представители студий-резидентов. Темы лекций охватывали широкий спектр вопросов: от психологии и образовательного потенциала видеоигр до практических аспектов карьеры в геймдеве и использования нейросетей в производстве игр.
Детская программа включала интерактивную лекцию «Ломаем геймдизайн» от Анны Шуневич из Школы дизайна НИУ ВШЭ, где участники разбирали успешные игровые механики, мастер-класс «Персонаж будущего: театральный и fashion перфоманс» от Эммы Васильевой, а также лекции о том, чему могут научить игры, как устроены открытые миры в видеоиграх и многое другое.
Взрослая программа была ориентирована на профессионалов и студентов, планирующих карьеру в индустрии. Прошли лекции о взаимодействии литературы и видеоигр, влиянии игровой индустрии на современную культуру, карьерных траекториях в геймдеве, а также о славянском фэнтези в современной поп-культуре и технологиях игрового производства.
Особый интерес у посетителей вызвал VR-квест от студии-резидента Voltep. В трехмерной копии Московского кластера игрокам предстояло найти маскота кластера — киберконя, который случайным образом прятался в разных локациях виртуального мира. Квест позволил гостям познакомиться с инновационными технологиями, которые разрабатывают резиденты кластера.
Следующая «Киберсуббота» запланирована на конец марта. Гости смогут послушать лекции, принять участие в круглых столах и мастер-классах. В апреле и мае пройдут Дни открытых дверей для студентов, которые смогут увидеть работу студий-резидентов и принять участие в хакатоне. В июне, июле и августе запланированы форсайт-сессии, плейтесты и VR-квесты. Участие во всех мероприятиях бесплатное по предварительной регистрации на сайте Агентства креативных индустрий Москвы.
Турнир «Кибергерои Москвы» и серия «Киберсуббот» организованы Агентством креативных индустрий Москвы при столичном Департаменте культуры. Мероприятие прошло при поддержке Федерации киберспорта города Москвы.
Справочно
Московский кластер видеоигр и анимации открылся в ноябре 2025 года. Кластер — первая в мире экосистема полного цикла разработки видеоигр и анимации: от идеи до экспорта за рубеж. Инфраструктура включает в себя студии захвата движения и звукозаписи, фотограмметрии, кинозал высокого разрешения, лекторий, киберспортивную арену, выставочные пространства и офисы для студий-резидентов. Это позволяет резидентам создавать контент любой сложности. Резидентами кластера уже стали 52 компании — 44 видеоигровых и 8 анимационных. Проект реализует Агентство креативных индустрий.
Агентство креативных индустрий при Департаменте культуры города Москвы — институт развития креативных индустрий Москвы. Основные задачи Агентства — создание благоприятных условий для развития представителей моды, дизайна, современного искусства, видеоигр, издательского дела и других направлений, продвижение их продукции на международных рынках, а также формирование положительного имиджа столицы как международного центра креативных индустрий.
Danilovskaya Manufactura
Business Center Mescherin, Office 41
9/1B Varshavskoe Shosse
117105 Moscow, Russia
www.spncomms.com
Павел Исаков-Кундидус
PR-менеджер



